Потеря ориентации: как PlayStation 6 пытается найти себя на фоне старта Xbox Series Z

Потеря ориентации: как PlayStation 6 пытается найти себя на фоне старта Xbox Series Z
Дмитрий Ounth

Автор: Дмитрий Ounth

Нет дополнительной информации

И как по злому уму Всевышнего (или, может, просто по закону подлости, о котором писал Некрасов), ровно через месяц, 15 марта 2026 года, Microsoft презентовала Xbox Series Z. И, знаете, что самое обидное для Sony? Microsoft просто показала консоль. Красивую, блестящую, с конкретными датами выхода (конец 2026), списком эксклюзивов (Halo: Infinite Universe, Forza Horizon 6 — та самая, с летающими машинами) и признанием того очевидного факта, что пока мы все еще довольно рады нажимать на физические кнопки и видеть картинку на экране, а не в туманных словах. Цифры? Цена сопоставима, но анонсирован пакет Game Pass Ultimate за 15 долларов в месяц с момента запуска, что, как мне кажется, звучит умнее, чем обещание «вечной бета-версии». Виртуальная реальность без очков? Пока нет, но я не уверен, что мне, человеку, который до сих пор иногда теряет очки в собственном кабинете, это так уж нужно. Xbox Series Z позиционируется просто: мощная консоль с играми. И, право слово, после лабиринта обетований Sony, этой простоты я даже немного позавидовал. Кажется, в мире гейминга, как и в жизни, иногда победа заходит за дверь, в которой нет буквы «С». Хотя, конечно, я могу и ошибаться. В конце концов, я лишь наблюдатель, и даже я не всегда понимаю, что движет этой странной индустрией.