Когда Киберпанк Стыдливо Отводит Глаза От Реальности: Рецензия на 'Cyberpunk 2077: Phantom Liberty' через год

Когда Киберпанк Стыдливо Отводит Глаза От Реальности: Рецензия на 'Cyberpunk 2077: Phantom Liberty' через год
Дмитрий Ounth

Автор: Дмитрий Ounth

Литературный обозреватель, эссеист. Ведёт подкаст о narrative-дизайне.

Прошел год с релиза расширения «Phantom Liberty» для «Cyberpunk 2077». Нет, ошибаюсь — почти два с половиной. Время в Найт-Сити течёт иначе, здесь оно измеряется не календарями, а количеством выпущенных патчей и сломанных обещаний. 26 сентября 2023 года мы, увлечённые толпы геймеров, с замиранием сердца ждали «Phantom Liberty», обещанное спасение «Cyberpunk 2077» от проклятия своей собственной виртуальной реальности . А сегодня я сижу здесь, в своём пыльном офисе, который, кажется, стал ещё пыльнее от осознания того, что мы так и не сбежали из Найт-Сити, даже когда Сонгбёрд (а вовсе не «Райский Зонтик», как я по ошибке записал в черновике) подвезла нас на борт президентского самолёта. «Phantom Liberty» — это не спасение, это просто ещё один уровень лабиринта, построенного для того, чтобы мы продолжали блуждать, не задавая вопросов о том, что за стеной. Ирония, что ли, или просто очередной ход коня от CD Projekt Red? Расширение принесло с собой новый район Dogtown, новых персонажей (вроде Сонгбёрд и Соломона Рида в исполнении Идриса Эльбы), и, конечно же, новый сюжет о том, как бороться с тоталитарным государством, сидя в кресле, управляя дронами . Я должен был быть в восторге. Ведь «Cyberpunk 2077» всегда был для меня чем-то большим, чем просто игра — это была попытка создать мир, где технологии поглощают человека, где личность растворяется в потоке данных, где каждый может стать кем угодно, но в итоге остаётся самим собой, только с чипами вместо души. Однако «Phantom Liberty», по моим ощущениям, лишь усугубил это состояние. Новые квесты, новые трендовые предметы, новый сюжет, который, если честно, не сильно отличается от основного — опять же, спасение мира, опять выбор между «правильным» и «менее неправильным» путем. И всё это под зловещим присутствием Сонгбёрд, которая, как выясняется, не защищает от дождя, а просто меняет его цвет на более приятный для глаз. Официальные отчёты CD Projekt Red продолжают хвалить своё творение — и есть за что: продажи расширения превысили 10 миллионов копий, а общие продажи всей игры достигли 35 миллионов . Но я не могу не заметить, что в этот раз фанаты были куда спокойнее. Может, мы просто устали от обещаний? Или, возможно, мы наконец-то поняли, что «Киберпанк 2077» — это не пророчество о будущем, а сатирическое отражение настоящего, где мы все уже давно сидим в своих виртуальных креслах, управляя дронами социальной жизни из уютных апартаментов «цифрового капитализма»? В конце концов, что такое «фантомная свобода» в мире, где каждый клик, каждый лайк, каждый «дофигачиватель» определяет нашу реальность? Свобода — это просто ещё одна функция в интерфейсе. Как говорил когда-то Достоевский о свободе и разумности, только в киберпанковском контексте это звучит куда более мрачно. Квест-директор Павел Саско назвал работу над «Phantom Liberty» «прыжком веры» и признался, что команда «потеряла уверенность в себе, но возродилась в огне» . Красивые слова. И всё же, наблюдая за тем, как Найт-Сити продолжает жить своей жизнью, я задаю себе вопрос: а вышли ли мы из лабиринта? Или просто привыкли к тому, что стены всё время меняются?