VR/ARVR-путешествие в ад: Ксения Danch о том, как Meta Quest 3 чуть не сломал мне психику
В конце февраля 2026 года я, Ксения Danch, решила рискнуть и погрузиться в VR-мир с новыми силами. Но вместо захватывающих приключений получила головную боль и вопрос: а нужно ли это человечеству?


